
Como supongo que ya sabréis muchos, estoy jugando a Guild Wars 2. Empecé con las betas en junio, algo más tarde que muchos otros, pero desde el principio tuve claro que era un juego que quería jugar. He jugado a muchos MMOs (Massively Multiplayer Online, o “Multijugador Masivo Online”) en mi vida, muchísimos, saltando de uno a otro, de pago y gratuitos, buscando uno que me gustase y me hiciese quedarme definitivamente en él, o al menos por un tiempo. Cuando ya pasan unos cuantos por tu control acabas descubriendo que en el fondo todos tienen la misma base, y empiezas a descartarlos por lo más mínimo: no me gusta el control de cámara, los gráficos de este estilo no me llaman…
¿Qué diferencia a Guild Wars 2 de los demás MMOs? Todo y nada, pero empezaré por explicaros el “nada”. El juego nos presenta el mismo sistema que cualquier otro juego de este estilo: subir nivel, conseguir equipo, explorar zonas, matar monstruos, hacer misiones que consisten en ir de un punto a otro matando algún enemigo para recoger objetos determinados, entregar mensajes… No hay nada nuevo. Subes de nivel, decides a qué darle tus puntos de habilidad y sigues jugando repitiendo la fórmula pero cambiando de zona de vez en cuando. Los gráficos son bonitos, sí, pero nada comparados con cualquier juego ‘Triple A‘ no online que os encontréis por ahí.
¿Entonces qué es el “todo”? Que el juego te incita a jugar solo. No es que jugar en grupo no tengas sus ventajas, al contrario, las tiene, y muchas, pero la diferencia radica en que no te impone el jugar en compañía como otros. Si habéis probado algún juego de este tipo os habréis encontrado con la clásica misión importante en una zona dura que, o vas acompañado, o no hay forma de superar. Lo mismo para acabar con los grandes jefes de los mapas, que es imposible abatirlos sin compañía. Aquí eso no ocurre.
Lo primero que llama la atención cuando llevas unas cuantas horas jugando es lo bien equilibrada que está la curva de experiencia. Tienes libertad para ir a cualquier zona del mapa que gustes, que no te encontrarás con zonas inútiles. El nivel del personaje se ajusta directamente al nivel de la zona bajándolo cuando corresponda para que puedas disfrutar en ella sin que sea un paseo, y evitando que no puedas conseguir ese drop que necesitas para tu alter o para ayudar a un amigo y que sueltan esos malditos monstruos que matabas hace dos semanas. No lo hace porque no hay una enorme diferencia de nivel.
De todos modos, hacer misiones y eliminar monstruos no son las únicas formas de ganar experiencia. Cada vez que visitas una zona nueva del mapa te dan una porción de experiencia por ampliar tus conocimientos. A eso sumadle que en cada mapa hay una serie de puntos de interés y de puntos de vista que, al visitarlos, también te dan experiencia. Completarlos todos junto a las misiones básicas de ese mapa y conseguir el 100% del mapa descubierto y cumplido también tiene premio. Esto te incita a explorar, a buscar zonas del mapa que no conoces para aumentar así de paso tu experiencia. Para más inri, el matar monstruos que llevan más tiempo vivos te da un bonus de experiencia, animándote a buscar zonas menos pobladas por jugadores para localizar monstruos que llevan mucho tiempo ahí sin que nadie vaya a matarlos y aprovechar el extra.
¿Y no hay problemas al hacer eso? ¿No te encuentras con monstruos de más nivel que el tuyo? Claro que sí, este juego no es un paseo y los monstruos no se dejan abatir con dos espadazos. Son duros, y con el sistema de autoajuste de nivel, lo siguen siendo a niveles altos. Pero para completar aun más la ecuación de la experiencia tenemos los eventos dinámicos, situaciones varias que aparecen en el mapa y que, al acercarte a ellas, te meten de lleno en una misión tal como defender un campamento de los centauros, salvar un pueblo en llamas de los bandidos o acabar con un monstruo enorme que azota a los granjeros del lugar. Son eventos duros para una sola persona, pero cuando te acercas a uno de ellos te verás rápidamente rodeado por más jugadores, con lo que los equipos se forman casi automáticamente sin necesidad de crear uno “oficial”, una “party”. Lo mismo ocurre con los grandes jefes, donde te acabas encontrando enfrentándote a ellos rodeados de decenas de jugadores.

La capacidad de poder ir solo por el mundo, subiendo de nivel y sin tener que sufrir ante muros imposibles de superar, te anima a ir de un lado para otro en solitario, a jugar en cualquier momento que tengas libre y ver que tu barra de experiencia sube considerablemente pese a no ir acompañado. Y que no haya muros imposibles no quiere decir que no los haya complicados, que existen, y muchos. El juego no es un simple paseo por el campo.
Entonces, ¿para qué formar grupos? Para matar más rápido. Este juego está hecho para evitar completamente todo mal rollo entre jugadores. Si yo estoy atacando a un monstruo que me va a dar 50 de experiencia y aparece otra persona a atacarle, no me roba la mitad de la experiencia. Ni siquiera un 10%. Si ha hecho suficiente daño al enemigo para considerarlo justo, le dan exactamente la misma experiencia que a mí. Al no tener que ir con pies de plomo por la vida por si el jugador que vemos rodeado de monstruos está agobiado de verdad y huyendo como nos parece o si tiene la situación controlada, ayudar al prójimo se convierte en algo normal. A nadie le va a sentar mal recibir la misma experiencia en la mitad de tiempo, así que no se crean broncas en ese aspecto. Si vemos a un jugador caído en combate por el mapa y le ayudamos a resucirtar con solo acercarnos a él y pulsar la F, también recibiremos experiencia. ¿Qué motivo puede haber para no ser amable con los demás? Ninguno. El apoyo constante entre jugadores se hace palpable enseguida y las disputas por el kill stealing (robar monstruos) son inexistentes.
A la hora de recoger por el mapa objetos para utilizar en las diferentes artesanías, tales como minerales o madera, la competencia también ha sido eliminada. Qué asco da ir en otros juegos a recoger algo de mineral, que te aparezca un monstruo, tengas que defenderte y mientras aparezca otro jugador, recoja el producto y se marche aprovechando que tú estás ocupado y le has dejado el camino libre. Aquí cada cual tiene sus recursos instanciados. El árbol que yo he talado todavía lo tendrás tú disponible en tu pantalla, hasta que tú lo recojas claro. Otro elemento de competencia menos.
Todo esto ayuda a que cuando vayas a la zona de Mundo contra Mundo te encuentres con un grupo de jugadores en su mayoría unidos unos con otros contra un enemigo común. Es una sensación muy satisfactoria, dando la impresión de que no hay malas personas en el juego y que todos van a portarse bien contigo. Repito, impresión, que luego habrá capullos como en todas partes, pero no se les incita a serlo en lo más mínimo.
Jugar en compañía siempre es divertido, especialmente si lo haces conectado a TeamSpeak o cualquier otro formato de comunicación por voz que os guste. Yo me he echado muchas risas con mis compañeros de clan estos días cuando he estado conectado al chat de voz, y desde luego que seguiré haciéndolo cada vez que pueda. Y me gusta ir a sitios con ellos, claro que sí, porque todos ganamos. Es como digo: jugar en equipo supone una ventaja pero jugar solo no supone ninguna desventaja. Son “+1″ y “0″, pero no hay ningún “-1″.
Otra cosa que me está gustando del juego es su historia. No es que tenga un nivel maestral, pero está llevada con mucho atino. Al crear personaje te permiten escoger una serie de variables que harán que tu historia personal, la que viene siendo la misión principal que irás siguiendo a lo largo del juego, varíe sensiblemente. Yo por ejemplo me creé un personaje de familia noble y que no conocía a sus verdaderos padres al ser adoptado, mientras que otros optan por ser de otra raza, de barrios bajos y que todavía lloran no haber podido encontrar el cadáver de su difunta hermana. Una variedad que sin duda ayuda a que el probar clases y repetir una y otra vez las misiones iniciales no se convierta en un ejercicio aburrido y de mera repetición automática.
También hay muchas salidas de humor, tanto en la historia, como en los personajes, como en el mismo mundo. Es normal ir por el mapa y “escuchar” a los NPCs con conversaciones con chispa como:
- Cortesana: ¿Has visto el traje que llevaba ese?
- Cortasana 2: No. Estaba muy ocupada mirándole a él.
Esto ayuda mucho a sentir vivo el mundo. También tienen grandes referencias a películas o videojuegos, de entre las que sin duda recuerdo con mucha gracia el concurso de insulto piratas, muy a lo Monkey Island. De hecho, hay piratas que te dicen que se metieron en dicha profesión por el grog. Muchos grandes detalles, muchos, en los que sin tener que caer en el humor burdo, saben sacarte una sonrisa.
Por todo esto y por más cosas, me gusta el juego. Porque puedo jugar solo cuando no tengo tiempo para grupos o no puedo estar completamente pendiente de lo que hago en Tyria. Porque puedo jugar con mis compañeros sabiendo que nos beneficiará a todos. Porque siempre encontraré algo entretenido que hacer. Y es que, si es por el aburrimiento de “matar y matar”, en este juego se puede llegar a nivel máximo solo a base de recoger materiales y artesanías prácticamente.
Seguramente os hablé más de Guild Wars 2 en otro momento, o puede que os cuente algunos de los momentos estelares que he vivido y viviré con Héroes de Inshuheki (un saludo a todos), pero tras varios días de juego puedo decir que no me arrepiento en absoluto de haber decidido formar parte de la historia de Tyria.





Lo de las salidas de humor me ha recordado a una misión de la historia personal en la que los héroes se reúnen en Arco del León. Por ahí hay unos niños jugando a que son los héroes y me partí de la risa, muy bueno xD.
Pues yo tuve una mision de mi historia personal en la beta que no podia. Porque habia un gordo stuneandome cada 2×3 y un mago atacandome de lejos.
Esto… Hazu, podrías indicarme cómo jugarlo. No sé si se descarga, se compra entiendas u online, etcétera. Revisa la web peor no encontré nada. :S
Un saludo.
Hay que comprarlo, pero una vez lo compras no tienes cuotas mensuales. Es un pago único y listo (al igual que fue el primero).
Puedes encontrar keys baratas por ahí en webs como MySteam, aunque están bastante agotadas y cuesta conseguirlas a menos de 40 euros.
No soy muy fanático de los MMOs, pero este tiene algo que me atrae y me dan ganas de probarlo.
Hazu, podría llegar a funcionar en una PC como está?
AMD Phenom II X4 945 3.01GHz
2GB RAM
Tarjeta de video: ATI Radeon HD 6450
No quisiera comprarlo y luego ver que no anda. Aunque por lo que veo, está bastante complicado conseguir el juego con lo rápido que se vendió, no? Al menos en la web figura la edición digital como agotada.
Olvidé aclarar que la tarjeta de video es de 2GB.
Este juego tira bastante de procesador, pero por si te sirve, yo juego con un procesador peor que ese XD Pero la gráfica es muy low level y no sé si te irá bien D:
Eso pensaba con la gráfica, pues será esperar a que ahorre para una más nueva y después pensar en conseguirme el juego. Aparte ahora leo que pide Pixel Shader 3.0, y estoy seguro que eso no lo tiene la tarjeta gráfica. Al menos en las estadísticas de la caja no dice nada.
Hazu, no sé que tan fiable sea “Can You Run It?” Pero me marca que toda mi PC cumple más que los requerimientos mínimos. Incluso la tarjeta de video, pasa el mínimo que necesita. Pero bueno, seguro que estos análisis no sean tan fiables. Mejor no le creo, jaja.
Estas en lo cierto Hazu, y te felicito por el post. Realmente este juego es especial, desde que te creas el pj y empiezas a dar vueltas por Tyria sientes que estas en un mundo vivo con un sin fin de lugares para explorar. Uno de mis grandes momentos fue cuando me caí por un pozo y pensé “Puuf, voy a morir… vaya bug”, cual fue mi sorpresa cuando aterricé en una superficie de agua y al llegar a la orilla descubrí que el pozo estaba conectado a unos acueductos subterreos!!
Es una de las cosas que mas me gusta de GW2, piensas que en esa pared de roca no hay nada y al cabo de un rato te fijas en un recodo por el ca cabe tu pj y descubres una red de cuevas… es genial xD
Bueno como sabes Hazu yo estoy deseando poder jugarlo
, lo pude probar en la beta y como dices es un señor juegazo. Llevo esperándolo desde que vi el primer vídeo, al igual que tu he probado muchos MMO y sobretodo he estado muchísimo tiempo (5 años) en el WoW. Me encanta el genero, pero quería algo diferente. Cuando probe la beta fue un jodido orgasmo xDD, super divertido de jugar y la verdad es que muy innovador. No me parecia para nada un WoW2 como muchos MMO que he jugado.
Por ahora no tengo el dinero para poder comprármelo, pero de aquí a navidades, que sepáis que tendréis dos nuevos miembros en la guild (si nos aceptáis
) y espero que pasemos muchos momentos épicos y muchas risas juntos. Hasta entonces me seguiré muriendo de envidia por no poder disfrutar de este tremendo juegazo
.
La pregunta que me viene a la mente sigue siendo la misma que la del GW1… hubieron 2 cosas del gw1 que me tiraron para atrás, la limitación de habilidades (aunque podría vivir con ello) a 10 y por tanto que tengas que escoger las 10 habilidades que más te convengan (podrían haber puesto 12 o 14) y lo que más la cago… que el mundo fuese completamente instanciado. cada sitio al que ibas era una maldita instancia.
mi pregunta ahora es… ¿el mundo sigue estando igual de instanciado que en el gw1? porque si lo está dudo mucho que me compre ese juego.
No. Los mapas son generales y ves a todos los jugadores por ahí. Lo que son instancias son la historia personal y las mazmorras. Por lo demás, todo el mundo juntito.
En cuanto a habilidades, tienes 5 dependiendo de las armas que te equipes (1 a 5), una de cura (6), las varias (7 a 9) y una élite (0).
Evidentemente hay varias de cada tipo, pero escoges las que te equipas (excepto en armas, que como digo, dependen de las que equipes).
El juego lo he probado en un Intel Core 2 Quad Q6600 con una grafica Geforce 8800GT de 512MB y chuta perfecto a nivel medio de detalle, eso es lo unico que me gusta del juego, lo bien optimizado que está, por lo demas, bueno, para gustos colores no?, un saludo.
Lo puse por si os interesaba, que sin equipos potentes, se puede jugar perfectamente
.
“este juego no es un paseo y los monstruos no se dejan abatir con dos espadazos.”
No, desde luego que no, y menos cuando un bicho que solo tiene dos colas te tira pedruscos del tamaño de un boeing 747 (?).
Peor es cuando te los tira una mierda de gusano sobrealimentao que ni se mueve de su sitio xD
Excelente recomendado, pero lastimosamente a mí no me corre. tengo procesador intel core i7 3.1Ghz
4 gigas de ram
Nvidia GEFORCE GT540 2GB (creo que aquí está el problema) ¿alguien sabe por qué?
Wah me ha encantado la explicacion, creo que voy a ir esta tarde a comprarmelo en formato fisico.
No acostumbro a comentar pero siempre sigo tus noticias Hazu, haces muy buen trabajo ^^
Muchas gracias
No se si arriesgarme a decir k es el segundo wow, lo k esta claro es k esta triunfando: lo juega todo el mundo.
Att. De un jugador de GW2 k sigue tu blog xd
Solo por curiosidad… En que server juegan ustedes? Yo no se a cual entrar aun y cuales son sus diferencias (respecto al idioma de los que juegan en ellos).
Bahía de Baruch. Al entrar es el que pone (ES) junto a su nombre.
es normal que te bote el server cada 5 a 10 minutos? es desesperante.
No, no es normal. Es cosa tuya parece ser xD
Mira a ver que no tengas problemas con la conexión, porque cuando llevas muchísimo lag tiende a echarte el juego, igual que cuando dejas el personaje quieto sin hacer nada.
Hazu trolazo, hazme publicidad a mi, Hue Hue Hue.
PD:Trol post. Buen artículo.
Holas que tal, empeze a jugar hace un mes.
En que server estan? gracias.
En Bahía de Baruch
Me paso en 5 dias. Espero que no me mate el ping, soy de sudamerica, pero igual… va a estar muy bueno.
Toy probando el necro hue
Ey yo también acabo de empezar, me han invitado a la versión de prueba, estoy también en Bahía de Baruch, a ver si me decido a comprarme el juego cuando se acabe el trial ^^
No me he leido todos los comentarios, Sorry.
Yo estoy viciado al Skyrim y seguiré un buen tiempo porque lo considero un mmo pero en modo solo. Yo siempre he jugado en modo solo desde la beta del Ragnarok (la del ragnarok 2 sale el 3 de enero
) Y solo hice party y clan en el mmo de Persona.
Pero como tu, prefiero jugar solo y cuando quiera. Quizas, cuando me canse de Skyrim(y mis 3pj todos muy distintos), me inserte en el mundo de Tyria.
Realmente es uno de los juegos a los que le eche el ojo, y leyendo este articulo me decido mas. En un futuro estaré allí.
Yeah!! Esto es lo que necesitaba leer, he querido jugar ese juego desde que salió, lo malo es que mi compu no es tan buena, ya estoy ahorrando para comprar una buena y jugarlo…
Genial tu comentario, esto me incita a ahorrar más y no gastar la plata XD
mi amigo … si su PC no es buena para este juego .. Bueno, es hora de cambiar tu pc .. lol .. yo también quería jugar este juego y yo tuve la suerte de obtener su clave de juego de forma gratuita aquí … clavecd.es … disfrutar jugando …