
El mangaka Kazuo Koike, conocido por Lone Wolf and Cub o Crying Freeman, ha estado intercambiando ideas con Gen Urobuchi (Puella Magi Madoka Magica, Fate/Zero) durante la séptima entrega del programa online Koike Kazuo no Nico Nico Character Juku. Los dos autores debatieron temas varios, incluyendo las similitudes y diferencias en sus estilos narrativos, la historia de Puella Magi Madoka Magica y la ampliamente extendida influencia del estilo psicológico a la hora de crear personajes sobre el que tanto ha escrito Koike.
Podéis leer el resumen de la charla tras el salto, pero os aviso de que contiene spoilers del final de Madoka Magica.
La sesión comenzó con Koike, que expresó su gran admiración por Madoka Magica, explicando lo sorprendente que es para él las grandes diferencias narrativas que hay entre Urobuchi y su propia forma de contar historias y construir personajes. Entre estas diferencias mencionó la forma de nombrar personajes, ya que Koike dice que prefiere los nombres directamente relacionados con la personalidad del personaje y fáciles de recordar, mientras que los personajes de Urobuchi tienen a tener nombres opuestos a su personalidad y que pueden llegar a ser difíciles de recordar o entender. Koike admitió que el sistema de Urobuchi puede ayudar a que los espectadores se involucren más con la historia. Urobuchi dijo que si sus personajes tenían esos nombres tan particulares era para ayudar a encontrarlos mencionados en buscadores como Google, y que si su estilo a la hora de nombrarlos difiere tanto de la forma directa de Koike es porque pensó que desviándose de ese camino, conseguiría destacar más.
Otro de los puntos diferenciales que mencionó Koike fue el ritmo de las historias, ya que mientras él hace un gran esfuerzo por atraer la atención del lector en las siete primeras páginas de un manga, un espectador cualquiera no pudo ver la dirección que tomaría Madoka Magica hasta el tercer episodio. La respuesta de Urobuchi fue que decidió que en el primer episodio metería de lleno a los espectadores en una situación poco familiar para luego más tarde en el segundo episodio, explicarles las reglas del mundo que se veía en la serie. El giro drástico en el guión en el tercer episodio dijo ser algo que había aprendido del guionista de anime Yousuke Kuroda (Mobile Suit Gundam 00, Trigun).
Koike no quiso dejar pasar la oportunidad de preguntar a Urobuchi por Madoka Magica desde la perspectiva del fan que es. Comenzó preguntándole si de verdad Madoka se había convertido en una diosa al final de la serie, y Urobuchi le respondió que eso dependía de la definición que cada cual tenga de ese término, pero que básicamente ella se había convertido en las normas que gobernaban el mundo de la serie. Cuando le preguntó por el destino de Homura al final de la serei, Urobuchi la describió como una predicadora que es la única persona en el mundo en el que vive que comprende la existencia de Madoka y su papel. Urobuchi añadió que, al contrario que ocurre en la mayoría de animes, el direcotr de la serie le dio mucha libertad en cuanto al contenido de la historia, de hecho que gran parte de esa libertad la aplicó en el proceso de convertir los diseños que la diseñadora de personajes, Ume Aoki, le había pasado, en unos personajes completos. Eso sí, en cierto modo condicionados por los mismos.
Durante la charla, Koike quiso decir que había aprendido muchas cosas nuevas sobre narrativa de Urobuchi, y que esperaba poder incoroporarlas a su nuevo título, Magical Girl Mimi Mimitsuki’s QED, una historia sobre una chica mágica que viaja al mundo humano para aprender sobre tecnología avanzada. Koike explicó el concepto de la historia como: “lo que una vez fue magia, ya no lo es, y todo gracias al progreso de la ciencia y la medicina”. Koike quiso hacer patente la falta de mujeres que se dedican hoy en día a la ingeniería y anunció que será una estudiante femenina de ingeniería precisamente la que ilustre la historia. Koike mostró a sus espectadores onlines unos bocetos de los personajes de su nueva historia. También dijo que Nico Nico Seiga, la versión slide-show de Nico Nico Douga, estará involucrada en la distribución de la misma.
Siguiendo con su charla, Urobuchi y Koike respondieron varias preguntas enviadas por los espectadores de Nico Nico Douga. Uno de esos espectadores hizo notar que muchos de los títulos de Urobuchi son “duros”, y que si había algunos otros géneros en los que le gustaría trabajar si tuviera oportunidad. Urobuchi sin embargo respondió que no consideraba sus trabajos tan “duros”, ya que sus personajes tenían siempre debilidades que él intenta que se hagan notar. De hecho considera que las historias “duras” actuales están dirigidas únicamente por la acción, dejando poco margen a las motivaciones de los personajes, lo que puede hacer que los espectadores pierdan el interés rápidamente.

Una de las preguntas directas sobre Madoka Magica que recibió Urobuchi fue el significado de las alas negras que se pueden ver al final de serie en la espalda de Homura, algo que muchos nos preguntamos al verlas. La gracia es que el mismo Urobuchi no tiene ni idea, puesto que él no las mencionó jamás en el guión y fueron agregadas por Gekidan Inu Curry, los diseñadores de la serie. Eso sí, considera que los añadidos que el equipo de animación hizo a la serie dieron más misterio y profundidad a los personajes, y que sin ellos, habría sido más complicado poder escribir más historias sobre el mundo de la serie. Como pista dejó caer que el significado de esas alas podría explicarse en la próxima trilogía de películas de Madoka Magica. Otro espectador decidió preguntar por la especie a la que pertenece Kyubey, pero el autor no tenía explicación directa, ya que decidió que en vez de mostrar la raza y su biología, prefirió demostrar cómo eran mediante sus acciones tales como comerse unos a otros para no desperdiciar energía. La idea era mostrar la clara oposición entre la moral de su especie y la de los humanos.
Dado que Urobuchi admitió haber aprendido de Yousuke Kuroda, le preguntaron qué otras obras y autores habían influenciado en su trabajo. En Madoka Magica en concreto, Urobuchi dijo haber estado muy influenciado por tres series del director, Akiyuki Shinbo: Hidamari Sketch, Magical Girl Lyrical Nanoha y Le Portrait de Petite Cossette. Respecto a influencias generales en sus carreras como escritores, tanto Urobuchi como Koike mencionaron a Stephen King, especialmente Koike, que dijo que Misery era una obra muy importante en su vida.
Ya al final de la charla Urobuchi admitió que al inicio estaba muy nervioso por hablar en vivo y en directo para internet con Koike, que le dobla en edad, pero que finalmente le sorprendió lo fácil que le fue hablar con él durante la hora y media que duró la sesión. Koike, a sus 76 años, admitió que todavía quiere poder encontrar nuevas ideas, aprender nuevas técnicas, y que hablar con Urobuchi había sido una gran experiencia de aprendizaje para él.





Ty por la entrevista,muy interesante.
me gustó mucho el árticulo explicaste muy bien todo lo que hablaron.
Como quisiera ver más trabajos de Urobuchi, ansío mucho esas 3 películas de madoka *-*, me encantó que explico más de madoka, homu y kyuubey.